Os objetivos do projeto PLAY são desenhar e desenvolver um mundo virtual 3D, usando o potencial de uma abordagem baseada em gamificação, na qual estudantes universitários se envolverão, anonimamente, em atividades que os irão preparar melhor para lidar com a dimensão académica da vida universitária e, no final, ajuda-los a reduzir os seus níveis de ansiedade, enquanto simultaneamente monitorizam a sua própria saúde mental.
Durante este período, construímos uma ligação consigo, recebendo as suas manifestações de interesse pelo PLAY e pelas suas atividades.
O PLAY é um projeto de dois …
O projeto PLAY visa ajudar estudantes universitários a adquirir competências e estratégias para superar a ansiedade. Os jogadores podem escolher entre uma coleção de 9 …
No PLAY 3DVW, os jogadores encontram numerosos NPCs (personagens não jogáveis) tratando-se de estudantes ou treinadores. A narrativa do jogo orbita em torno de um …
Decorridos seis meses do projeto, foram já feitos progressos significativos. O desenvolvimento do ambiente virtual tridimensional já está operacional e sob teste funcional. As capturas …
A primeira reunião do projeto europeu PLAY, liderado pela Universidade de Patras, teve lugar em Patras, Grécia.