Play, Learn, fight back AnxietY

Αντικείμενο του έργου PLAY είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη ενός τρισδιάστατου εικονικού κόσμου αξιοποιώντας παιγνιώδη προσέγγιση, στο οποίο φοιτητές θα μπορούν ανώνυμα να ασχολούνται με δραστηριότητες που θα τους προετοιμάζουν καλύτερα για την ακαδημαϊκή πλευρά της πανεπιστημιακή ζωής και εντέλει θα τους βοηθήσουν να μειώσουν το άγχος που τους προκαλεί ενώ ταυτόχρονα θα μπορούν να παρακολουθούν την ψυχική τους υγεία.

Τα σενάρια του εικονικού κόσμου PLAY

Μετά από δύο χρόνια δουλειάς, το έργο φτάνει στο τέλος του. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, δημιουργήσαμε μια ισχυρή σχέση με τους περισσότερους από …
Read More

Ημερίδες και πιλοτική εφαρμογή του εικονικού κόσμου PLAY

Το έργο PLAY έχει ως στόχο να βοηθήσει τους φοιτητές πανεπιστημίου να αποκτήσουν δεξιότητες και στρατηγικές για την αντιμετώπιση του άγχους. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν …
Read More

Η ιστορία του παιχνιδιού

Στον τρισδιάστατο εικονικό κόσμο PLAY, οι παίκτες συναντούν χαρακτήρες οι οποίοι ελέγχονται από το παιχνίδι. Η ιστορία του παιχνιδιού εκτυλίσσεται σε μια πανεπιστημιούπολη στην οποία οι φοιτητές έχουν «μολυνθεί» από μια περίεργη «ασθένεια». Τα συμπτώματα είναι …
Read More

Η δημιουργία του τρισδιάστατου εικονικού περιβάλλοντος έχει ξεκινήσει!

Με την ολοκλήρωση του πρώτου εξαμήνου το έργο σημειώνει σημαντική πρόοδο. Η δημιουργία του τρισδιάστατου εικονικού περιβάλλοντος έχει ξεκινήσει επιτυχώς. Μπορείτε να παρακολουθήσετε μια πρώιμη …
Read More